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2026-04-27 18:54 点击次数:115

韩国游戏诞生商Pearl Abyss旗下通达寰球作为冒险游戏《红色沙漠》自3月发售以来,全球累计销量已龙套500万份。为庆祝这一佳绩,公司日前向整体职工披发了现实性奖励——每位职工取得500万韩元(约合23200元东谈主民币)的奖金,遮掩沿途733名职工,总奖金领域约37亿韩元(约合1720万东谈主民币)。

据公司里面公告,这次奖金披发不按职位品级或孝顺大小分歧,统共职工均取得换取金额。这一作念法颇为苦处,被视为对公司里面“团队合营精神”的最高招供。Pearl Abyss 此举也意在向业界传达一个信号:告捷属于每一个参与者,包括那些频频“在幕后”的岗亭。
《红色沙漠》于2026年3月20日发售,比赛下注app官网版登陆PC、PS5及Xbox Series X|S。发售首日便龙套了200万份销量,不到一个月即达到500万份,成为本年韩国单机游戏市集的最亮眼收获之一。此前,该游戏还因玩家口碑从“挑剔不一”逆袭至“格外好评”而备受照顾。

公司肃穆东谈主在里面邮件中默示:“《红色沙漠》的告捷是整体团队共同起劲的成果,包括那些在聚光灯除外的成员。咱们但愿通过这种神色抒发感谢,并进一步幽静团队的凝合力。”
在全球游戏行业多量濒临“裁人潮”与“过度加班”争议确当下,Pearl Abyss 的这次全员奖金披发显得尤为超越。它不仅是一次经济奖励,更是一种对诞生文化的表态:生意告捷应惠及统共参与创造的东谈主,而不单是是鼓吹或高层。

大家以为瓜分奖金的作念法合理吗?迎接来评论区探究。
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